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适合独立游戏开发者、新手入门、及入门提高者使用
【课程内容】
1、资源管理及资源类型
2、场景创建
3、脚本使用
4、GUI图型用户界面
5、地形引擎介绍
6、输入与控制
7、物理引擎介绍
8、粒子系统
9、Mecanim动画系统
10、C#游戏中的应用

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